視力2.0
2012年9月6日木曜日
TPでパーティクルのサイズやベロシティにバリエーションをつけるときの注意
もしかしたら、すごい基礎的なことかもしれない。
ちょっと、下記の動画のような問題にぶち当たって、どうしようか迷ってしまった。
Sizeオペレータ、Velocityオペレーターのvariationを使う場合は注意が必要かもです。
二つともseedをいじることができないので、動画の①のようになってしまいます。
②でRandomオペレータを使って、問題を回避しています。
もしかすると、こうやるのが当たり前だったのかな?それとも他に方法が?
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