ジオメトリの最短点を検出し、パーティクルを飛ばす方法です。
他には、こちらの2ページ目のような使い方ができるようです。
以前は、サーフェースのpointを得るにはIntersectでray飛ばして、hitポイントを得ることしかできなかったと思うのですが、TP5からはジオメトリのPointDataを取得できるので便利になったかなと思います。
ですが現状、他に「こういう使い方ができる!」って いう一押しが思いつかないです。
ですので、メモ的な感じで紹介します。
簡単な動画を作ってみました。
緑の点が、パーティクルから視たジオメトリの最短点のポイントデータになります 。
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