アニメーションのStart timeが101フレーム(レンダリング開始位置)で、ダイナミクスのシュミレーションはそれ以前のフレームから開始させたいと思いました。
そこでC Time Intervalとかのノードでダイナミクスシュミレーションの開始位置(パーティクルの発生やフォースの影響など)を変えようとしていましたが、Start timeの設定を変えないと上記のようなことは出来ませんでした。
ん~と悩みつつ翌日、
パーティクルのサブサンプリングのとこ触っていると発見しました!
Simulation Startのとこです。
0 件のコメント:
コメントを投稿