視力2.0
2013年8月18日日曜日
TPで破片がプルンプルン
破壊した後の破片の処理について、force(重力)が強いと地面に落ちた破片が、地味に動き続けたりプルンプルンしたりする。
bulletPhysicsのgroupPropertyに現在の速度や回転によってスリープ化する事ができるが、forceが毎度上乗せされる事が原因と見られる。
皆さんはどう対処していますか?
今回は、forceの影響のないグループにもっていき対処しました。
関係ないけど、blogger動画アップできるようになってる!!楽チンだ~^^
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